7. modul

A magyar e-sport rendszere

Hol van itt a HUNESZ

Ha versenyeznél, játékvezető lennél, akadémiára jelentkeznél vagy válogatott szeretnél lenni, mindegyikhez megvan a hivatalos út. Megmutatjuk, hol kezdődnek ezek az utak.

Kb. 8 perc olvasás1 feladat5 kérdéses tudáspróba
Mire jutsz a végére
  • Tudod, mire való egy sportszövetség, és mit csinál a HUNESZ.
  • Ismered a szövetség felépítését, a bizottságokat és a divíziókat.
  • Tudod, mi a MEAH, mi a Játékosok Tanácsa, és hogyan lehet valaki válogatott.
Kulcsfogalmak
szövetségközgyűléselnökségbizottságdivízióJátékosok TanácsaMEAHválogatottversenyszabályzat
Amit egyedül senki

Mire való egy sportszövetség?

Egy szövetség öt olyan feladatot lát el, amelyre egyetlen csapat, klub vagy versenyszervező sem lenne képes egyedül:

  1. Szabályt alkot és versenyrendszert működtet, hogy az eredmények összehasonlíthatók legyenek.
  2. Válogatottat állít ki és képviseli az országot nemzetközi versenyeken.
  3. Utánpótlást szervez, hogy ne csak a véletlenen múljon, ki jut előre.
  4. Képviseli a játékosok, a klubok és a szervezők érdekeit.
  5. Edukációs és kutatási munkát végez, hogy a terület szakmailag is megalapozott legyen.

Ezért nem pontos az a mondat, hogy „a HUNESZ irányítja a magyar e-sportot”. A magyar e-sportnak ökoszisztémája van: játékkiadók, e-sportszervezetek és klubok, versenyszervezők, egyesületek, egyetemek, médiaszereplők. Ebben a HUNESZ a szakmai szövetség szerepét tölti be.

A szervezet

Hogyan épül fel a HUNESZ

KözgyűlésA legfőbb döntéshozó szerv, a tagok összessége.
ElnökségAz operatív vezetés, az elnök vezetésével.
FelügyelőbizottságA működés törvényességét és gazdálkodását ellenőrzi.
Operatív csapat és bizottságokA napi munkát végző szakmai egységek.
SzakágakSzakágankénti egységek, adott játéksport szín szerinti bontásban.
Játékvezetők és versenyrendezőkA versenyek lebonyolítását végző hivatalos szereplők.

A bizottságok szakterületenként osztják fel a munkát: Nemzetközi Kapcsolatok és Válogatott, Rendezvény és Verseny, Marketing és Kommunikáció, Pénzügy és Jog, Kutatás-fejlesztés, valamint Oktatás.

A divíziók pedig a második modulban megismert szakágakat követik: FPS, MOBA, Digital Sports, Sports Simulation, Sim Racing, Para-e-sport és Női divízió.

Saját képviselet

A Játékosok Tanácsa

A magyar rendszerben a játékosoknak saját, intézményes képviseletük van a szövetségen belül.

A Játékosok Tanácsa a játékosok képviseletére létrehozott szerv. Zárt ligákban a csapatok delegálnak képviselőt, nyílt játékoknál a Rendezvény és Versenybizottság hív meg játékosokat. A tagság feltétele többek között a 18. életév betöltése, a feddhetetlen játékosmúlt és az aktív játékos státusz az adott szezonban.

A tanács feladata a HUNESZ és a játékosok közötti aktív kommunikáció fenntartása, ajánlások megfogalmazása a versenyszabályok felülvizsgálatához, a játékosok és csapatok érdekeinek képviselete, a tájékoztatás és a fair play előmozdítása.

Ha valami nem működik a versenyrendszerben, a tanácsnak jelezheted, és a tanács továbbviszi a szövetséghez.

Utánpótlás

MEAH: Magyar E-sport Akadémiai Hálózat

A MEAH a hazai utánpótlás képzési és partnerhálózata. Országos hálózat, amelyben a partnerakadémiák kezdő, haladó és versenyző szinten kínálnak képzést.

A hálózat partnerei között több hazai egyesület és szervezet szerepel, például a DEAC, az eSport Szombathely, a Nyugat-Magyarországi E-sport Egyesület, a Spirit Esports, a Békéscsabai E-Sport Egyesület és a Lenovo Legion Honvéd Esport Akadémia. A képzések játékonként szerveződnek: Counter-Strike 2, League of Legends, VALORANT, Rainbow Six Siege és további címek.

A képzések díjkötelesek, és az árak akadémiánként eltérnek. Az aktuális kínálat és a jelentkezés a hunesz.org MEAH-oldalán érhető el. Arról, hogy mit ad egy akadémia, és mikor éri meg csatlakozni, a következő modul szól.

Szakmai háttérMiért hálózat?

Egy központi akadémia csak azoknak elérhető, akik a közelében laknak. Egy alulról építkező hálózat viszont ott működik, ahol már van e-sport-közösség: egyetemi városokban, meglévő egyesületeknél, működő klubok mellett.

Így nem kell Budapestre költöznöd ahhoz, hogy strukturált képzésbe kerülj. Nézd meg, van-e partnerakadémia a lakóhelyed közelében.

Nemzetközi szint

A magyar válogatott

A magyar e-sport-válogatott több játékban versenyez, többek között Mobile Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, eFootball, Assetto Corsa, Rocket League, PUBG Mobile és FC 25 játékokban.

A nemzetközi megmérettetések között olyan események szerepelnek, mint az Esports Nations Cup, a Global Esports Games és a FIFAe kontinensbajnokságok.

A bekerülés kombinált rendszerben történik: nyílt selejtezők és meghívásos versenyek egyaránt vannak, és a kiválasztásban a nemzeti versenyeredmények mellett szakmai kijelölés is szerepet játszik. Amatőr játékosok is indulhatnak a nyílt selejtezőkön. Az életkori küszöb jellemzően 16 és 18 év között van, de játékonként és versenyenként eltérhet.

A válogatottba tehát egy nyílt selejtezőn keresztül is bekerülhetsz.

Hol kezdődik

Belépési pontok

A szövetségi rendszer több irányból nyitott:

Ha ez érdekelEz a belépési pontod
VersenyzésNyílt selejtezők, community cupok, MEAH-akadémiák, egyesületi csapatok
Játékvezetés, versenyrendezésVersenybírói és versenyszervezői képzések, önkéntes adminmunka amatőr versenyeken
Média, közvetítésAmatőr versenyek közvetítése, casteri gyakorlás, saját tartalom
Szervezés, menedzsmentIskolai vagy egyesületi verseny szervezése, csapatmenedzselés
Szakmai, kutatási irányFelsőoktatási e-sport-képzések, egyetemi e-sport-programok
FeladatForráshasználat

Dokumentumvadászat

Öt kérdés, mindegyikre a HUNESZ nyilvános dokumentumaiban van válasz. Keresd meg őket a hunesz.hu és a hunesz.org oldalon.

A válaszaidat nem mentjük el, csak ebben a böngészőben maradnak meg.

Vidd magaddal
  • A HUNESZ a magyar e-sport szakmai szövetsége, a rendszer egyik meghatározó szereplője.
  • A szakágak divíziókként, a szakterületek bizottságokként jelennek meg a szervezetben, és a játékosoknak külön képviseleti szervük van.
  • A MEAH országos hálózat, a válogatottba pedig nyílt selejtezőn keresztül is vezet út.
Gondolkodj el rajta

A felsorolt belépési pontok közül melyiknél tudnál elindulni a mai tudásoddal, már a következő hónapban?

Ezt nem mentjük el, csak neked szól.
Tudáspróba

Teszteld magad

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Az ESTB+ program főtámogatója:

Kiemelt Partnereink:
Company logo
Company logo
Company logo