11. alkalommal
díjazzuk a kiemelkedő
e-sport teljesítményeket.

2026-ban tizenegyedik alkalommal adjuk át az Év Esportolója Díjat, amelyet az Esportmilla hívott életre a hagyományos sportágak elismerési rendszerét követve. Cél a kiemelkedő magyar e-sporteredmények méltó bemutatása és jutalmazása.

Hero - Elements Webflow Library - BRIX Templates

Kiemelt partnereink:

2026-ban tizenegyedik alkalommal kerül megrendezésre, az Év Esportolója Díjátadó Gála, amelyet az Esportmilla hívott életre a hagyományos sportágak elismerési rendszerét követve. Cél a kiemelkedő magyar e-sporteredmények méltó bemutatása és jutalmazása.

A díj a hazai e-sportélet teljes spektrumát lefedi: a versenyző játékosokat és csapatokat, az e-sport fejlődését segítő vállalatokat, versenyszervezőket, tartalomkészítőket és kommentátorokat, továbbá mindazokat, akik a háttérben, gyakran láthatatlan munkával járulnak hozzá a magyar e-sport előrehaladásához. Fontos szempont ezen szereplők munkájának elismerése és történetük megörökítése.

A jelentős nemzetközi és hazai eredmények mögött sokszor rejtve maradnak azok az emberi és szakmai tényezők, amelyek a sikereket lehetővé tették. Az e-sportra fordított több ezer óra, a felkészüléssel és gyakorlással telt nappalok és éjszakák, valamint a meghozott áldozatok ritkán kerülnek reflektorfénybe. A díj célja, hogy ezekre az erőfeszítésekre is ráirányítsa a figyelmet.

Ismerd meg az idei jelölteket.

Az Év Esportolója díjban minden magyar és/vagy külföldi csapatban játszó magyar játékos részesülhet, nemtől és kortól függetlenül

Az év szimulátor sport játékosa díj jelöltjei:

MIHALIDESZ MÁTÉ

szese (SIMLIGA)

A 2025-ös esztendő meghatározó fordulatot hozott a versenyző pályafutásában, amikor csatlakozott a hazai e-sport egyik legnívósabb műhelyéhez, a Széchenyi Egyetem (SZESE) E-Sport szakágához. A szervezet profizmusát és presztízsét jelzi, hogy olyan nemzetközileg jegyzett kiválóságokkal dolgozhatott egy kötelékben, mint a többszörös Európa-bajnok Kiss Norbert, vagy a szimulátorvilágban szintén elismert Tóth Dávid. Alkalmazkodás és állóképesség az iRacing világában A tavalyi esztendő elsősorban a tanulásról és a technikai fejlődésről szólt. A legnagyobb kihívást az iRacing platformra való áttérés jelentette, amely jelenleg a legmagasabb szintű realizmust képviseli a szimulátorok piacán. A versenyző fizikai és mentális állóképességét a világ legrangosabb hosszú távú (endurance) versenyein, az úgynevezett „special event”-eken bizonyította. A csapattársaival közösen teljesített megmérettetések között szerepeltek: Daytona 24 órás verseny Spa 24 órás verseny Petit Le Mans (12 órás futam) A beteljesült álom: Bajnoki cím a Gran Turismo 7-ben Az év szakmai csúcspontját a Magyar Gran Turismo 7 SimLiga jelentette. A versenyző itt érte el pályafutása eddigi legnagyobb sikerét: egy rendkívül szoros és sportszerű küzdelemben sikerült felülmúlnia a játék hazai elitjét. Az, hogy olyan nevek ellen diadalmaskodott, mint Blazsán Patrik és Hencsei Benjamin, nemcsak egy régi álom beteljesülését, hanem a hazai szimulátorsport élmezőnyébe való végleges megérkezését is jelenti.

Az év sport szimulációs játékosa díj győztese:

Az év MOBA játékosa díj jelöltjei:

Az év FPS játékosa díj győztese:

TORZSÁS ÁDÁM - TORZSI

MOUZ (CS2)

A 2025-ös esztendő torzsi pályafutásának egyik legmeghatározóbb időszaka volt. A MOUZ mesterlövésze nemcsak megőrizte helyét a világelitben, de konzisztens játékával és kulcsfontosságú megmozdulásaival számtalan alkalommal segítette csapatát a legnagyobb versenyek dobogója felé. Főbb sikerek és győzelmek: Torzsi és a MOUZ számára év egyik legfényesebb pontja egyértelműen a PGL Kolozsvár 2025 versenye volt, ahol torzsi és a MOUZ emelhették magasba a trófeát. Bár a profi mezőny kőkemény, a MOUZ sok más versenyen szép eredményt ért el. Ezüstérmek: ● IEM Dallas 2025 ● IEM Köln 2025 ● BLAST Open Spring 2025 A csapat és torzsi az év legfontosabb versenyein, a két Majorön is kiemelkedő eredményt ért el. A BLAST.tv Austin Majorön elért 3-4. helyezés megerősítette, hogy torzsi a döntő pillanatokban is világszínvonalú teljesítményre képes. Különösen figyelemre méltó torzsi stabilitása: az év során szinte minden jelentős tornán az elődöntőig vagy döntőig meneteltek és a 2025-ös szezon megkoronázásaképp a HLTV Top20-as is ranglistáján is szép helyezést ért el. Torzsit tavaly az év 17. legjobb játékosának választották, amitől szebb magyar eredmény mindeddig még nem született. Az év végén ráadásul a hazai közönség előtt megrendezett StarLadder Budapest Major 2025-ön is színpadra és szerverre lépett, ahol a legjobb 8 között zárt a MOUZ.

Az év Felfedezettje díj jelöltjei:

Az év Női játékosa díj jelöltjei:

LUCA RÉKA - KIM

i VÁLOGATOTT (CS2)

Kim „Luca Réka” a kortárs magyar e-sport színtér egyik legígéretesebb női Counter-Strike 2 versenyzője, akinek pályafutása a hazai közösségi versenyektől a nemzetközi profi szerződésig ível. Játéka ötvözi a taktikai fegyelmet és a kimagasló egyéni képességeket, amit mi sem bizonyít jobban, mint a Masonic IDA NexGen csapatánál aláírt profi szerződése, valamint tagsága a Magyar Női CS2 válogatottban. Kiemelkedő Versenysikerek Luca Réka mind offline, mind online környezetben bizonyította rátermettségét. A 2025-ös év különösen sikeres számára: Hazai dominancia: Az MNEB7 női kategóriájának bajnoka, valamint a Digital Warriors 2025 közösségi női 2v2 versenyének aranyérmese. Nemzetközi jelenlét: Meghatározó szerepet töltött be a POWER Ligaen Season 30 4. helyezésében, és bejutott az IESF EEC 2025 Women rájátszásába is. LAN tapasztalat: Az ICL #61 során a népes mezőnyben a TOP 12-ig menetelt, igazolva, hogy nyomás alatt, élő környezetben is stabil teljesítményre képes. Nemzetközi Rutin és Fejlődés Pályafutása során szisztematikusan lépdelt felfelé az európai ranglétrán. Rendszeres résztvevője az ESEA Intermediate divízióinak (S52, S53, S54), és visszatérő szereplője a legrangosabb női versenysorozatnak, az ESL Impact League-nek. Számos kvalifikációs szakaszban (ELITE FE, Female Pro League) szerzett tapasztalata tette őt a nemzetközi színtéren is jegyzett játékossá. Szakmai Hitelesség és Közösségi Szerepvállalás Luca Réka túlmutat a „hagyományos” játékos szerepkörön; az e-sport szakma elismert véleményvezérévé vált. Stratégiai látásmódját elemzőként is kamatoztatja, olyan világméretű események magyar közvetítéseiben működött közre, mint a BLAST.tv Austin Major 2025 és a StarLadder Budapest Major 2025. Aktívan kiveszi a részét a női e-sport népszerűsítéséből is: Meghívott szakértő a HUNESZ női e-sport szakági napjain és az ESTB 2025 konferencián. Példaképként vesz részt a Lányok Napja kezdeményezésben, ösztönözve a jövő generációit a kompetitív gaming világára.

Az év sport szimulációs csapata díj jelöltjei:

Az év MOBA csapata díj jelöltjei:

Az év e-sport szervezete díj jeöltjei:

Az év e-sport szakmai vezetője díj jelöltjei:

Az év offline közösségi eseménye díj jelöltjei:

PRIME SERIES

CS2

A PRIME Series 2025-ben meghatározó szereplőjévé vált a hazai Counter-Strike 2 szférának. A csapat idén összesen 5 nagyszabású eseményt vezényelt le, amelyek során nemcsak a versenyszellemet tartották ébren, hanem tudatosan építették a magyar e-sport jövőjét is. Stratégiai fókusz és közösségépítés A sorozat elsődleges célkitűzése a hazai játékosbázis bővítése és az utánpótlás-nevelés támogatása volt. A számok önmagukért beszélnek: az év során 284 egyedi játékos fordult meg a PRIME Series rendezvényein. Külön sikerként könyvelhető el az akadémiai csapatok integrálása; a kiemelt bajnokságukban a 32 induló között már 4 akadémiai formáció is helyet kapott, ezzel közvetlen hidat képezve az amatőr és a félprofi szint között. Versenynaptár és struktúra A szervezők kiegyensúlyozott portfóliót alakítottak ki, kombinálva a dinamikus online kupákat a nagy presztízsű offline döntőkkel. Online szakasz: A folyamatos aktivitás záloga PRIME Series Night Cup x Pricempire: Egy pörgős, 16 csapatos villámverseny a közösség aktivizálására. Pricempire League Group Stage: Egy maratoni, két hónapon át tartó bajnoki rendszer, ahol 32 csapat mérte össze tudását 4 csoportba osztva. Ez a formátum biztosította a csapatok számára a folyamatos fejlődési lehetőséget és a rendszeres versenytapasztalatot. Offline események: A LAN-hangulat csúcspontjai A PRIME Series 2025-ben visszahozta a klasszikus közösségi élményt és a profi színvonalú LAN-versenyeket: CS2 Öregfiúk LAN: A veterán közösséget megszólító, 8 csapatos nosztalgiaverseny. ICL #61 by PRIME Series: Az év egyik legnagyobb dobása, amely 24 csapattal 2025 legnépesebb magyarországi offline CS2 versenyévé nőtte ki magát. Pricempire League Playoff: A bajnokság koronája, ahol az online szakasz legjobb 8 csapata küzdött meg a végső győzelemért élő környezetben.

Az év offline rendszeres eseménye díj jelöltjei:

PRIME SERIES

CS2

A PRIME Series 2025-ben meghatározó szereplőjévé vált a hazai Counter-Strike 2 szférának. A csapat idén összesen 5 nagyszabású eseményt vezényelt le, amelyek során nemcsak a versenyszellemet tartották ébren, hanem tudatosan építették a magyar e-sport jövőjét is. Stratégiai fókusz és közösségépítés A sorozat elsődleges célkitűzése a hazai játékosbázis bővítése és az utánpótlás-nevelés támogatása volt. A számok önmagukért beszélnek: az év során 284 egyedi játékos fordult meg a PRIME Series rendezvényein. Külön sikerként könyvelhető el az akadémiai csapatok integrálása; a kiemelt bajnokságukban a 32 induló között már 4 akadémiai formáció is helyet kapott, ezzel közvetlen hidat képezve az amatőr és a félprofi szint között. Versenynaptár és struktúra A szervezők kiegyensúlyozott portfóliót alakítottak ki, kombinálva a dinamikus online kupákat a nagy presztízsű offline döntőkkel. Online szakasz: A folyamatos aktivitás záloga PRIME Series Night Cup x Pricempire: Egy pörgős, 16 csapatos villámverseny a közösség aktivizálására. Pricempire League Group Stage: Egy maratoni, két hónapon át tartó bajnoki rendszer, ahol 32 csapat mérte össze tudását 4 csoportba osztva. Ez a formátum biztosította a csapatok számára a folyamatos fejlődési lehetőséget és a rendszeres versenytapasztalatot. Offline események: A LAN-hangulat csúcspontjai A PRIME Series 2025-ben visszahozta a klasszikus közösségi élményt és a profi színvonalú LAN-versenyeket: CS2 Öregfiúk LAN: A veterán közösséget megszólító, 8 csapatos nosztalgiaverseny. ICL #61 by PRIME Series: Az év egyik legnagyobb dobása, amely 24 csapattal 2025 legnépesebb magyarországi offline CS2 versenyévé nőtte ki magát. Pricempire League Playoff: A bajnokság koronája, ahol az online szakasz legjobb 8 csapata küzdött meg a végső győzelemért élő környezetben.

Az év e-sport egyeteme díj jelöltjei:

E-sport különdíj:

Az év E-sport kommentátora közönségdíj

Az év E-sport Játékosa közönségdíj

A belépés ingyenes de regisztárcióhoz kötött!

Az eseményt élőben közvetíti az Esport 1 csapata, lehetőséget biztosítva ezzel hogy valós időben követhessék a díjátadót.

A Díjról

A DÍJAZÁS MENETE