5. modul

Fair play

A szabályok, amiktől ez sport

Egy verseny annyit ér, amennyire biztos lehetsz benne, hogy mindenki ugyanazokkal a feltételekkel indult. A fair play ezt jelenti, a kedvesség csak egy része.

Kb. 7 perc olvasás2 feladat5 kérdéses tudáspróba
Mire jutsz a végére
  • Tudod, mit tartalmaz a Magyar E-sport Etikai Kódex, és kikre vonatkozik.
  • Fel tudod ismerni a versenyszabály-sértés fő típusait, köztük azokat, amelyeket sokan ártatlannak hisznek.
  • Tudsz különbséget tenni a frusztráció kifejezése és a csapatot romboló kommunikáció között.
Kulcsfogalmak
fair playetikai kódexcheatscriptexploitaccount sharingsmurfingboostingmatch fixingstream snipingtoxicitás
Írott keret

A Magyar E-sport Etikai Kódex

Magyarországon létezik írott etikai keret: a Magyar E-sport Szövetség és támogatói tagjai által kiadott Magyar E-sport Etikai Kódex. Nyolc fejezetből áll, és a játékosokon kívül másokra is vonatkozik:

  1. általános rész
  2. szabályok e-sportolókra
  3. szabályok csapatmenedzserekre
  4. szabályok versenyszervezőkre
  5. ajánlások a médiának
  6. szponzorációs ajánlások
  7. az e-sport-manipuláció elleni fellépés
  8. társadalmi felelősségvállalás

A kódex fair play-fogalma a tiszta eszközökkel játszott mérkőzés és az ellenféllel szembeni sportszerű magatartás. Kifejezetten nevesíti az ellenfél, a játékvezető és a közönség tiszteletét, a csapatszellemet és a lojalitást. Azt is megnevezi, mi nem fér bele: a vulgaritás, a meg nem engedett programok használata, a bundázás, a fogadási csalás és az erőszakos megnyilvánulás.

A kódex teljes szövege a HUNESZ dokumentumtárában olvasható: hunesz.hu.

Mi nem fér bele

A szabálysértések öt fajtája

Technikai csalás

cheat, aimbot, wallhack, script, makró, exploit

Ezt ismeri mindenki csalásként. A következménye a legsúlyosabb: azonnali kizárás, gyakran tartós eltiltás.

Identitással kapcsolatos szabálysértés

account sharing, smurfing, impersonation, hamis adatokkal nevezés

Itt azt manipulálod, ki ül a gép előtt. Versenyen ez ugyanolyan súlyos, mint a cheat, mert a versenyrendszer arra épül, hogy tudni lehessen, ki játszik.

Eredménymanipuláció

boosting, match fixing, saját mérkőzésre fogadás

Ebben a kategóriában ugyanazok a súlyos problémák jelennek meg, mint a hagyományos sportban. Sportfogadási csalásnak versenyjogi és büntetőjogi következménye is lehet.

Verseny közbeni tisztességtelenség

stream sniping, ghosting, szándékos kapcsolatbontás

Olyan információ vagy előny szerzése, ami a játékon kívülről jön.

Emberi magatartás

zaklatás, rasszizmus, szexizmus, cyberbullying, doxxing

A kódex és a legtöbb versenyszabályzat szankcionálja ezeket, akár játék közben, akár a közösségi médiában történtek.

Az account sharing

A fiatal játékosoknál ez a leggyakoribb szabálysértés, és szinte mindig jó szándékból történik. Ismerős helyzet: a barátod azt mondja, add oda a fiókod, felhúz neked pár rangot, amíg te tanulsz.

Ilyenkor ez történik:

  • Megsérted a játék felhasználási feltételeit, ami már önmagában fiókfelfüggesztéssel járhat.
  • Elveszíted a kontrollt a fiókod felett, benne a vásárolt tartalommal és a személyes adatokkal.
  • Ha a fiókhoz e-mail vagy banki adat van kötve, ezek is illetéktelen kézbe kerülnek.
  • Versenyen ez azonosítási csalásnak minősül: a csapatot is kizárhatják miattad.
  • A felhúzott rangot nem te érted el. Olyan szinten fogsz játszani, ahol nem tudod tartani a lépést, és ez minden meccsedet rontja.
1. feladatDöntési szituáció

„Add ide a fiókod”

Szavazás után nézzétek meg, milyen következménye van az egyes válaszoknak.

A választásodat nem mentjük el.

Gyakorlati érv

Toxicitás és teljesítmény

A toxikus kommunikációról általában erkölcsi kérdésként beszélünk. Van ellene egy gyakorlati érv is: rontja az eredményt.

Erős negatív érzelmi állapotban beszűkül a figyelem, és romlik a döntéshozás. A tilt is ilyen állapot. Ez általános pszichológiai jelenség, az e-sportban is így működik. Ha leszidsz egy csapattársat, a következő körökben óvatosabban játszik, kevesebb információt oszt meg, és nem kezdeményez. A csapat teljesítménye ettől a következő öt percben romlik.

2. feladatKommunikációs választás

A csapattársad elrontja a kört

Azt döntsd el, melyik után van nagyobb esélyetek megnyerni a következő kört, a kedvesség itt mellékes. Öt helyzet jön egymás után, a végén pontszám helyett azt látod, milyen mintát követsz nyomás alatt.

A válaszaidat nem mentjük el.

Vidd magaddal
  • Van írott magyar etikai keret, és nemcsak a játékosokra vonatkozik.
  • Az account sharing azonosítási csalás, versenyen kizárással jár.
  • A toxikus kommunikáció rontja a csapat teljesítményét a következő körökben.
Gondolkodj el rajta

Volt olyan helyzet, ahol utólag máshogy kommunikáltál volna? Mi lett volna a jobb mondat abban a pillanatban?

Ezt nem mentjük el, csak neked szól.
Tudáspróba

Teszteld magad

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Az ESTB+ program főtámogatója:

Kiemelt Partnereink:
Company logo
Company logo
Company logo