2. modul

Az e-sport szakágai

Térkép a műfajokról

Az atlétikában is sok versenyszám van, és az e-sport is sok játékból áll. A műfajok más-más képességeket kívánnak, ezért érdemes tudnod, melyik illik hozzád.

Kb. 6 perc olvasás1 feladat5 kérdéses tudáspróba
Mire jutsz a végére
  • Ismered az e-sport fő szakágait és a hozzájuk tartozó jellemző játékokat.
  • Tudod, melyik szakág milyen képességeket terhel a legjobban.
  • Tudod, hogy a szakágak a HUNESZ szervezeti felépítésében is megjelennek.
Kulcsfogalmak
FPSMOBAbattle royaleRTSsim racingsports simulationfighting gamedivíziópara-e-sport
Térkép a műfajokról

A hét szakág

FPS (First Person Shooter)

Counter-Strike 2, VALORANT, Rainbow Six Siege, Overwatch 2, Call of Duty

Reakcióidő, célzás, térérzékelés, hangalapú tájékozódás, gyors döntés, pontos kommunikáció. Az FPS-ben a hibád azonnal látszik, mert meghalsz. A rövid visszacsatolás gyorsan fejleszt, és gyorsan frusztrál is.

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)

League of Legends, Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang

Stratégiai gondolkodás, erőforrás-beosztás, memória, multitasking, helyzetfelismerés, csapatkommunikáció. Egy MOBA-meccs 25 és 45 perc között tart, és egy rossz döntés tíz perccel később üti vissza. Itt a türelem és a hosszú távú tervezés számít.

Battle Royale

Fortnite, PUBG, Apex Legends

Adaptáció, kockázatkezelés, térérzékelés, információgyűjtés, mechanikai készség. A battle royale-ban minden meccs máshogy alakul, ezért betanult forgatókönyvvel nem mész sokra.

RTS (Real-Time Strategy)

StarCraft II, Age of Empires IV

Erőforrás-menedzsment, előrelátás, multitasking, kézsebesség, döntéshozás nyomás alatt. Az RTS a legmagányosabb szakág: egyedül vagy felelős mindenért, ami a pályán történik.

Sim Racing

iRacing, Assetto Corsa Competizione, Gran Turismo

Finommotoros kontroll, koncentráció hosszú távon, tempóérzék, technikai megértés. Ebben a szakágban a legerősebb az átjárás a hagyományos sport felé: a pályák és az autók fizikája a valóságot követik, és többen jutottak el a szimulátortól az autóversenyzésig.

Sports Simulation / Digital Sports

EA Sports FC, NBA 2K, eFootball

Mintafelismerés, taktikai tudás, ritmusérzék, mérkőzésolvasás. Aki érti az adott fizikai sportot, előnnyel indul, mert a játék logikája ugyanaz.

Fighting Games

Tekken, Street Fighter, Mortal Kombat

Reakció, memorizálás, az ellenfél olvasása, mentális állóképesség. A fighting game-ben egy ellenféllel állsz szemben, és nincs kire hárítani a vereséget. A versenyzői kultúrája is ennek megfelelően kemény.

Több kompetitív játék nem fér be tisztán egyik kategóriába sem, például a Rocket League (autós labdajáték), a kártyajátékok és a mobil e-sport címei. Ezekben gyakran könnyebb elindulni, mert alacsonyabb a belépési küszöb és élénkebb az amatőr versenyélet.

A szervezetben

A szakágak a HUNESZ szervezetében

A HUNESZ szervezetében külön divíziók működnek, és ezek nagyjából lefedik a fenti térképet:

FPS szakágMOBA szakágDigital Sports szakágSports Simulation szakágSim Racing szakágPara-e-sport szakágNői szakág

Ha téged egy adott műfaj érdekel, a szövetségben van egy egység, amely annak a versenyeivel, szabályzatával és válogatottjával foglalkozik.

Szakmai háttérPara-e-sport és akadálymentesség

A fizikai sportban az akadálymentesítés általában külön versenyszámot jelent. Az e-sportban ez részben másképp működik: a bemeneti eszköz cseréjével (adaptív kontroller, szemvezérlés, egykezes elrendezés) sok esetben ugyanaz a játék játszható, ugyanazon a pályán.

Az e-sport ettől még nem akadálymentes: a játékok többségét nem erre tervezték, és az adaptív eszközök drágák. Azon kevés versenyterület egyike viszont, ahol elvben lehetséges a közös versenyzés, ezért a HUNESZ-ben külön divízió dolgozik ezen.

FeladatPárosítás

Melyik szakág illik hozzád?

Nyolc kompetenciakártyát kapsz: gyors reakció · hosszú távú koncentráció · stratégiai tervezés · több dolog egyszerre · pontos kommunikáció · nyomástűrés · mintafelismerés · finommotoros pontosság.

A jelöléseidet nem mentjük el, csak neked szólnak.

Vidd magaddal
  • Az e-sport hét fő szakágra oszlik, és ezek eltérő képességeket terhelnek.
  • A HUNESZ szakágai ugyanezt a felosztást követik, tehát minden szakágnak van szervezeti gazdája.
  • Lehet, hogy nem abban a játékban lehetnél a legjobb, amelyiket most játszod.
Gondolkodj el rajta

Ha holnaptól egy másik szakágban kellene versenyezned, melyiket választanád, és melyik képességed lenne ott a leghasznosabb?

Ezt nem mentjük el, csak neked szól.
Tudáspróba

Teszteld magad

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Az ESTB+ program főtámogatója:

Kiemelt Partnereink:
Company logo
Company logo
Company logo