Tevékenységünk számokban

A magyar e-sport.
Közösen építjük.

Versenyzési lehetőségek, fejlődési utak és nemzetközi eredmények. Ismerd meg a Magyar E-sport Szövetség munkáját!

Nézd meg a részletes adatokat ↓A mutatók időszaka és értelmezése a részleteknél.
Magyar válogatott játékosok a World Esports Championship versenyén
VERSENYEK ÉS KÖZÖSSÉGI ÉLMÉNYEKA számok mögött ott a játék.

01 / HUNESZ SZÁMOKBAN

HUNESZ számokban

Versenyeink, programjaink és nemzetközi szerepléseink számokban. A kártyákon az időszakot és a mutatók jelentését is megtalálod.

Versenyek és részvétel

2018–2026

25

Versenyjáték

játék / játékcsalád

Mit jelent ez a szám?

A hazai versenyeken és a válogatott nemzetközi szerepléseiben megjelenő játékok és játékcsaládok száma.

2018/19–2026

1097

Szervezett versenyesemény

dokumentált eseményminimum

Mit jelent ez a szám?

Az önálló versenyek és az egységes szabály szerint számolt versenyszakaszok összesített száma.

2018/19–2026

51 501

Játékosnevezés

játékosnevezés

Mit jelent ez a szám?

A regisztrált játékosnevezések összege, amelyben ugyanaz a játékos több versenyen is szerepelhet.

2020–2026

3364

Csapatnevezés

csapatnevezés

Mit jelent ez a szám?

A versenyprogramokban leadott csapatnevezések összesített száma.

Magyar E-sport Válogatott

2021–2026

31

Válogatott versenyág

sorozat, játék és kategória

Mit jelent ez a szám?

A válogatott nemzetközi versenysorozatokban szereplő játék- és kategóriaágainak száma.

2021–2026

35

Nemzetközi válogatott szereplés

versenyszakasz

Mit jelent ez a szám?

A magyar válogatott nemzetközi selejtezőinek és döntőinek összesített száma.

2021–2026

216

Válogatott kerethely

éves játékos- és cserehely

Mit jelent ez a szám?

Az éves válogatott keretek játékos- és cserehelyeinek összege, nem egyedi személyek száma.

2021–2026

22

Hazai válogatószakasz

versenyesemény

Mit jelent ez a szám?

A magyar válogatott kiválasztását szolgáló hazai versenyszakaszok száma.

Edukáció és akadémiai működés

2021–2026

155

Edukációs tartalom

edukációs tartalom

Mit jelent ez a szám?

Publikációk, videók, tanulmányok és képzési anyagok összesített száma.

2022–2026

60

ESTB-eseményoldal

eseményoldal

Mit jelent ez a szám?

Az E-sport TudásBázis felületén bemutatott eseményadatlapok száma.

2026

71

MEAH-pilot résztvevő

résztvevő · 6 akadémia

Mit jelent ez a szám?

A MEAH pilotprogram résztvevőinek száma hat partnerakadémián.

Kommunikáció

2018–2026 · 2026 részév

59 225 161

Megjelenések / kampánymutató

összesített kommunikációs mutató

Mit jelent ez a szám?

A dokumentált kommunikációs megjelenések és elérések bruttó összege, nem egyedi emberek száma.

2018–2026 · 2026 részév

16 109 464

Videó- és streammegtekintés

megtekintés

Mit jelent ez a szám?

A videók és streamek dokumentált megtekintéseinek összege, nem egyedi nézőszám.

2018–2026 · 2026 részév

98 037 036

Videók és streamek megtekintési ideje

megtekintett perc

Mit jelent ez a szám?

A nézők által videók és streamek megtekintésével töltött idő percben.

A mutatók a jelzett időszakok összesített adatait mutatják; a 2026-os értékek évköziek.

02 / STRATÉGIA 2026–2030

Egy rendszer. Több belépési pont.

A tehetség első versenyétől a nemzetközi szereplésig: az utánpótlás, az akadémiák, a nemzeti bajnokság és a válogatott egymást kiegészítő programok.

01 →

MEUP

Utánpótlás

Tehetségkutatás, közösség és versenyzési lehetőség a fejlődés első szakaszában.

Utánpótlásprogram ↗
04 ↗

MEV

Magyar válogatott

Magyarország képviselete: válogatók, nemzetközi selejtezők és döntők.

Válogatott program ↗
Tudás, amit továbbadunk

Több tudás.
Több lehetőség.

Az első kérdésektől a szakmai felkészülésig: videók, publikációk és képzési anyagok a magyar e-sport közösségének.

155 edukációs tartalom, négy tartalomtípus

MAGYAR E-SPORT SZÖVETSÉG · 2017 ÓTA

Közösségből
e-sport ökoszisztéma.

Verseny, tudás és fejlődési lehetőség. Ismerd meg a HUNESZ programjait és eredményeit.

A HUNESZ tevékenysége 2017–2026 között · Frissítve: 2026.10.23.

03 / SZAKMAI PORTFÓLIÓ

A versenyeken túl is építkezünk.

01

Versenysport és rendezvények

Nemzeti bajnokságok, kupák, egyetemi e-sport, hazai és nemzetközi versenyszervezés, versenybírói háttér.

Versenyportfólió ↗
02

Oktatás és utánpótlás

MEUP, MEAH, akadémiai együttműködések, edző- és szakemberképzés, egyetemi és köznevelési kapcsolatok.

Szakmai képzések ↗
03

Kutatás, edukáció és társadalmi felelősség

ESTB+: e-sport kutatások, digitális tudatosság, Szülők Akadémiája, konferenciák és szakmai publikációk.

E-sport TudásBázis ↗
04

Nemzetközi képviselet

Sportszövetségi kapcsolatok, magyar válogatott, nemzetközi versenyek és szakmai együttműködések.

Magyar E-sport Válogatott ↗
05

Szervezet és szakmai közösség

Tagszervezetek, szakágak, szakbizottságok, sportági szabályozás és új szakmai közösségek fejlesztése.

Szakágak és bizottságok ↗

Versenyprogramjaink

Nemzeti bajnokságok, utánpótláskupák és egyetemi versenyek. Ismerd meg jelenlegi és korábbi programjainkat, valamint az egyes időszakok eredményeit.

2018/19–2026

463

MNEB

dokumentált eseményminimum

Mit jelent ez a szám?

MNEB dokumentált hazai versenyeseményeinek száma.

2020

189

Megyék Csatája

dokumentált eseményminimum

Mit jelent ez a szám?

Megyék Csatája dokumentált hazai versenyeseményeinek száma.

2023–2026

130

Digital Warriors

dokumentált eseményminimum

Mit jelent ez a szám?

Digital Warriors dokumentált hazai versenyeseményeinek száma.

2022–2024

126

Országos Gaming Expo

dokumentált eseményminimum

Mit jelent ez a szám?

Országos Gaming Expo dokumentált hazai versenyeseményeinek száma.

2022–2026 · 2026 szeptember végéig

94

Magyar E-sport Utánpótlás

dokumentált eseményminimum

Mit jelent ez a szám?

Magyar E-sport Utánpótlás dokumentált hazai versenyeseményeinek száma.

2022–2025

32

Egyetemi E-sport Kupa

dokumentált eseményminimum

Mit jelent ez a szám?

Egyetemi E-sport Kupa dokumentált hazai versenyeseményeinek száma.

2021–2024

31

TippmixPro CS Masters

dokumentált eseményminimum

Mit jelent ez a szám?

TippmixPro CS Masters dokumentált hazai versenyeseményeinek száma.

2021–2026

22

Hazai válogatók

versenyesemény

Mit jelent ez a szám?

A magyar válogatott hazai kiválasztó versenyszakaszainak száma.

2026

7

PMNC

versenyesemény

Mit jelent ez a szám?

A PUBG Mobile National Championship dokumentált hazai versenyeseményeinek száma.

2024

3

V4ECC / egyéb

dokumentált eseményminimum

Mit jelent ez a szám?

V4ECC / egyéb dokumentált hazai versenyeseményeinek száma.

Versenyesemények szakági csoportok szerint

A játékok mellett a hazai versenyesemények száma szerepel, a hazai válogatószakaszokat is beleszámítva.

Számlálási szabály: az önálló selejtezők és az alapszakasz külön események, a rájátszás és a döntő együtt számít, kivéve az önállóan megszervezett szakaszokat.

Aktuális versenyek és korábbi programok ↗

04 / SZERVEZETI HÁTTÉR

Szakmai közösség és partnerségek

A magyar e-sport fejlődését tagszervezeti közösségünk és egyetemi együttműködéseink is támogatják.

2026.10.03-i állapot

58

Tagszervezeti nyilvántartás

tagszervezeti bejegyzés

Mit jelent ez a szám?

A HUNESZ tagszervezeti nyilvántartásában szereplő bejegyzések száma.

2026

2

Stratégiai egyetemi együttműködés

stratégiai együttműködés

Mit jelent ez a szám?

Az aláírt stratégiai egyetemi együttműködések száma.

05 / MÉRFÖLDKÖVEK ÉS EREDMÉNYEK

Mérföldkövek és eredmények

Válogatás a szövetség történetéből és a válogatott eredményeiből. A selejtezőket és a döntőket a saját szakaszukban mutatjuk be.

2018/19

Az MNEB első évada

Elindult a Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság első, 2018/19-es évada.

2026–2030

Egymásra épülő programok

Utánpótlás, akadémia, bajnokság és válogatott: a fejlesztés stratégiai rendszere.

Stratégiai életút ↑

Válogatott eredmények – válogatás

2022 · Monaco · világkupa-döntő

3. hely

IESF SimRacing World Cup

Assetto Corsa · open / egyéni

2023 · Katowice · európai döntő

3. hely

European Games Esports Championships

Rocket League · open

2024 · Pula · nemzetközi döntő

1. hely

eAdriaticLeague Regional Finals

EA SPORTS FC 24 · open / egyéni

2025 · Pristina · Európa-bajnoki döntő

5–6. hely

IESF European Esports Championship

Dota 2 · open

Kiemelt eredmények a magyar válogatott nemzetközi szerepléseiből.

A válogatott részletes oldala ↗

FIFA / EA SPORTS FC

326

League of Legends

135

Counter-Strike

132

Rocket League

116

Rainbow Six Siege / X

102

World of Tanks

42

PUBG: Battlegrounds

39

Gran Turismo 7

36

Assetto Corsa Competizione

34

Valorant

29

iRacing

24

Mobile Legends: Bang Bang

18

Hearthstone

14

Gran Turismo Sport

14

DiRT Rally 2.0

8

eFootball / PES

8

Tekken 7

5

Brawl Stars

3

Virtual Regatta

2

PUBG Mobile

9

Street Fighter V

1