Hazai e-sport helyzetről a 2024-es e-sport kutatás alapján

Az e-sport iparág évről évre növekszik Magyarországon, az Reacty-HUNESZ 2024-es E-sport kutatása szerint az 2024-ben 1 millió fő a hetente e-sport játékkal játszó közösség bázisa, melynek piaca 80 milliárd forintos forgalmat generál. A sport területhez való kapcsolódás is erősödik, egyre nagyobb az igény a sportklubok csatlakozására.
Jelenleg a felnőtt lakosság 57%-a, összesen mintegy 3,4 millió fő játszik videojátékokat idehaza. 2024-re 500 ezer főre nőtt azon játékosok száma, akik e-sport játékokkal játszanak naponta, egyrészt maguk is versenyzők, vagy részt vettek már offline e-sport rendezvényen Magyarországon.

Az e-sporthoz köthetően 80 milliárd forintot költöttek az emberek az elmúlt évben. Az e-sport ágazat forgalmának összesítésében a következő területek szerepelnek: a videojáték vásárlásra fordított összeg (16,4 milliárd forint), a játékokhoz kötődő hardver és periféria vásárlás (40 milliárd forint), a játékban való költés (9,2 milliárd forint), játék előfizetések vásárlása (11,7 milliárd forint) és a játékokhoz kapcsolódó vásárlások, mint például ajándéktárgyak, logózott termékek forgalma (1,4 milliárd forint).

A platformok eloszlása szerint PC-n és laptopon 70%, mobilon 69%, míg konzolon 50%-a szokott játszani. A versenyszerű videojátékos tartalmak köre tovább bővült: e-sport mérkőzések, vlogok, játékmenet videók, legszebb pillanatok, oktatóvideók egyaránt vonzzák a játékosokat, ezek közül az e-sport mérkőzések a legnépszerűbbek, az e-sport fogyasztóibázis 84%-a szokott nézni ilyen tartalmakat.

A legnépszerűbb játékok Magyarországon a League of Legends és a CS2 mellett, a PUBG, a Call of Duty, a Fortnite és az EA FC sorozat.

Jelenség, hogy a hazai sportegyesületek is megjelentek az e-sport szereplők között. Több hazai futball klub és országos sportegyesület is üzemeltet már e-sport szakágat, úgy mint az MTK, DVTK, Budapesti Honvéd SE, DVSC mellett az egyetemi sport csapatok is bekapcsolódtak a hazai e-sport véráramába, így a PEAC, DEAC vagy a SZESE.