Mi az e-sport?
Verseny, amelyet a szabályzat, a szervező, a játékvezetés és a nyilvános eredmény tesz azzá. A játék köré épült rendszer dönti el, mi e-sport.
Az e-sport pályatérképed
Az elején három kérdést tettünk fel. Most válaszolj rájuk a saját helyzetedre.

Verseny, amelyet a szabályzat, a szervező, a játékvezetés és a nyilvános eredmény tesz azzá. A játék köré épült rendszer dönti el, mi e-sport.
Erre a kompetenciaprofilod felel, az, hogy melyik szakág illik hozzád, és hogy az ökoszisztéma melyik rétege érdekel. A rangod ehhez keveset tesz hozzá.
Erre most válaszolsz.
A három legmagasabb pontszámú dimenzió mutatja az irányaidat. Több irányt kapsz, és ez így van rendjén: tizennégy évesen egyetlen irány kiválasztása feleslegesen leszűkítené a lehetőségeidet.
| Ha ez a három a legerősebb | Ezek a szerepek állhatnak közel hozzád |
|---|---|
| Játék + Kompetenciák + Versenyzés | versenyző, csapatjátékos, sim racing pilóta |
| Elemzés + Csapat + Játék | analyst, coach, taktikai elemző, scout |
| Kommunikáció + Kreativitás + Játék | caster, streamer, tartalomgyártó, közösségi média |
| Szervezés + Csapat + Kommunikáció | csapatmenedzser, versenyszervező, rendezvényszervező |
| Szervezés + Elemzés | versenyadmin, játékvezető, versenyoperáció |
| Kreativitás + Elemzés | videós, vágó, grafikus, adatvizualizáció |
| Kommunikáció + Szervezés + Elemzés | e-sportmenedzsment, marketing, szponzorációs kapcsolattartás |
A negyedik pont a legfontosabb, mert ez már cselekvés.
Válassz közülük egyet, és azt csináld meg.
A HUNESZ hivatalos oldalain megtalálod a versenykiírásokat, a szabályzatokat, az etikai kódexet, a MEAH-akadémiák listáját és a válogatott aktuális információit. A dokumentumok nyilvánosak és kereshetők, ahogy a hetedik modul feladatában is láttad.
Nem kell profi játékosnak lenned ahhoz, hogy az e-sportban dolgozz. Az első lépést viszont neked kell megtenned.
.png)


