.png)
Lelkesedésének magja az e-sport iránt gyerekkorára vezethető vissza: aktívan versenyző sportolóként gyakran keresett lehetőségeket hobbi megmérettetésekre különböző játékokban. Az első szakmai kapcsolódások később jöttek, amikor megismerkedett a League of Legends szervezett bajnokságaival – ekkor agykutatás terén dolgozott, és sokat elmélkedett azon, miként lehetne elemezni a játékosokat akár a játékban, akár mint mentális atlétákat.
A profi e-sport világába végül 2021 nyarán lépett be, amikor csatlakozott a Fnatic e-sport csapathoz, mint adatfeldolgozásért és elemzésért felelős programozó. Két év alatt lehetősége nyílt betekintést nyerni az e-sport ökoszisztéma üzleti működésébe is, miközben fő profilját a kutatásalapú elemzés, valamint az ehhez kapcsolódó szoftver- és kultúrafejlesztés jelentette a Fnatic teljes játékportfólióján keresztül.
2023 őszén a TSM csapatból kivált menedzserek által alapított sido.gg csapatához csatlakozott kutatás-fejlesztési vezetőként. Itt egy piacon elérhető League of Legends elemző szoftver fejlesztését irányította, valamint matematikai és csapatdinamikai kutatásokat szervezett. Számos észak-amerikai League of Legends és Valorant csapattal dolgozott együtt stratégiai és teljesítményelemzési projekteken, továbbá iparági és akadémiai partnerekkel közösen is jelentős eredményeket, publikációkat ért el.