#SamsunGGamer Nyereményjáték

Részvételi és Játékszabályzat

A JÁTÉKBAN VALÓ RÉSZVÉTELHEZ NEM SZÜKSÉGES VÁSÁRLÁS VAGY FIZETÉS. A VÁSÁRLÁS NEM NÖVELI A NYERÉSI ESÉLYT.

1. A Játék szervezője

A „#SamsunGGamer Nyereményjáték” elnevezésű promóciós nyereményjáték – a továbbiakban: Játék – szervezője:

Magyar E-sport Szövetség
székhely: 1135 Budapest, Szegedi út 37–39.
nyilvántartási szám: 01-02-0016706
adószám: 18943777-2-41
nyilvántartást vezető bíróság: Fővárosi Törvényszék
e-mail: info@hunesz.hu
a továbbiakban: Szervező vagy HUNESZ.

A Játék technikai lebonyolítása a Gleam.io platform igénybevételével történik.

A Samsung a Játékban megjelenő termékek és a HUNESZ együttműködő partnere, ugyanakkor a Játék szervezője és a résztvevőkkel szembeni kapcsolattartás elsődleges felelőse a Magyar E-sport Szövetség.

2. A részvétel feltételei

A Játékban olyan természetes személy vehet részt, aki Magyarországon lakóhellyel rendelkezik, a jelen Játékszabályzat rendelkezéseit elfogadja, és a Játék időtartama alatt szabályosan regisztrál a

https://gleam.io/v8mxY/samsunggamer-nyeremenyjatek

oldalon.

Kiskorú résztvevő esetén a részvételhez, illetve különösen a nyeremény átvételéhez a Polgári Törvénykönyv szerinti esetekben a törvényes képviselő hozzájárulása szükséges. A tizennegyedik életévét be nem töltött személy nevében a szükséges jognyilatkozatot törvényes képviselője teszi meg. A Szervező a nyeremény átadása előtt kérheti a szükséges törvényes képviselői hozzájárulás igazolását.

Nem vehetnek részt a Játékban a HUNESZ tisztségviselői, munkavállalói, a Játék lebonyolításában közvetlenül közreműködő megbízottai és vállalkozói, reklám- és promóciós szolgáltatói, valamint ezen személyek közeli hozzátartozói és a velük egy háztartásban élő személyek.

3. A szabályzat elfogadása

A Játékban történő részvétellel a Résztvevő kijelenti, hogy a jelen Játékszabályzatot megismerte, annak rendelkezéseit elfogadja és a részvételi feltételeknek megfelel.

A Játékkal kapcsolatos kérdésekkel, észrevételekkel és panaszokkal a Résztvevő a Szervezőhöz fordulhat az info@hunesz.hu e-mail-címen.

4. A Játék időtartama

A Játék kezdete:

2026. augusztus 28. 11:00 CEST

A Játék vége:

2026. december 10. 20:00 CET

A kezdő időpont előtt vagy a záró időpont után beérkezett nevezések nem vesznek részt a sorsolásban.

5. A részvétel módja

A Játékban a Gleam.io felületén történő regisztrációval és a Játék oldalán meghatározott részvételi feladatok szabályos teljesítésével lehet részt venni.

A Résztvevő köteles valós és működő kapcsolattartási adatokat megadni, valamint teljesíteni a Gleam.io és a Szervező által alkalmazott, csalások és visszaélések kiszűrését szolgáló ellenőrzéseket.

Egy Résztvevő kizárólag a Játékban meghatározott módon és számban szerezhet részvételi lehetőséget. Tilos több személyazonosság, több, ugyanahhoz a személyhez tartozó e-mail-cím, automatizált eszköz, bot, script, makró vagy más technikai megoldás használata a nyerési esély mesterséges növelésére.

A Szervező jogosult kizárni azt a Résztvevőt, aki a jelen szabályokat megsérti, valótlan adatokat ad meg, a Játék működését manipulálja, vagy csalárd módon próbál további részvételi lehetőséghez jutni.

6. Nyeremények

A Játék során összesen három nyertes kerül kiválasztásra.

A nyeremények:

  1. 1 db Galaxy S26 Ultra
  2. 1 db Samsung Odyssey OLED G8 monitor
  3. 1 db Samsung 9100 PRO 1 TB SSD

Egy Résztvevő legfeljebb egy nyereményre válhat jogosulttá.

A nyeremény készpénzre nem váltható, más személyre nem ruházható át és annak pénzbeli ellenértéke nem követelhető.

Ha valamely meghirdetett termék a nyeremény átadásakor objektív okból már nem elérhető, a Szervező – a nyertes érdekeinek sérelme nélkül – jogosult azonos vagy magasabb értékű, hasonló Samsung-terméket biztosítani.

A Játékból eredő, jogszabály szerint a kifizetőt terhelő adókat és közterheket a Szervező viseli.

7. A nyerési esély

A nyerési esély a Játék lezárásáig érvényesen megszerzett részvételi lehetőségek számától függ.

Vásárlás vagy más fizetés nem szükséges, és ilyen módon a nyerési esély nem növelhető.

8. A sorsolás és a nyertesek értesítése

A nyertesek kiválasztása véletlenszerű elektronikus sorsolással, a Gleam.io rendszerének nyerteskiválasztó funkciójával történik, a Szervező felügyelete mellett.

A sorsolásra a Játék lezárását követően kerül sor.

A Szervező három nyertest választ ki, a nyeremények sorrendjében. A Szervező jogosult pótnyerteseket is sorsolni.

A nyerteseket a Szervező a sorsolást követően, legkésőbb 7 napon belül, a Gleam.io felületén megadott e-mail-címen értesíti.

A nyertes köteles az értesítés megküldésétől számított 7 naptári napon belül válaszolni, és a nyeremény átadásához szükséges adatokat a Szervező rendelkezésére bocsátani.

Ha a nyertes ezen határidőn belül nem jelentkezik, nem elérhető, a részvételi feltételeknek nem felel meg, vagy jogosultságát nem tudja igazolni, a Szervező jogosult a nyertest kizárni és pótnyertest kijelölni.

A nyeremény átadásának vagy belföldi kézbesítésének részleteit a Szervező a nyertessel közvetlenül egyezteti. A nyertes a nyeremény átvételéért külön díjat nem köteles fizetni.

9. A nyertes nevének, képmásának és tartalmának használata

A Játékban való részvétel önmagában nem jelenti a Résztvevő vagy a nyertes nevének, fényképének, képmásának vagy hangjának reklámcélú felhasználásához adott korlátlan hozzájárulást.

Ha a Szervező a nyertessel interjút, fényképet, videót vagy más promóciós tartalmat kíván készíteni, illetve azt marketingkommunikációban kívánja felhasználni, ehhez szükség esetén külön és önkéntes hozzájárulást kér.

A hozzájárulás megtagadása nem érinti a nyereményre való jogosultságot.

Ha valamely Gleam-feladat részeként a Résztvevő saját tartalmat – például képet, videót vagy szöveget – tölt fel, kijelenti, hogy jogosult annak felhasználására, és a tartalom nem sérti harmadik személy szerzői, személyiségi vagy egyéb jogait.

10. A Játék tisztasága és módosítása

A Szervező jogosult a Játékot technikai hiba, informatikai támadás, jogosulatlan beavatkozás, csalás, vis maior vagy más, a Játék biztonságos és tisztességes lebonyolítását érdemben akadályozó körülmény esetén módosítani, felfüggeszteni vagy megszüntetni.

A Játék folyamatban lévő módosítása nem csorbíthatja indokolatlanul a már szabályosan részt vevő játékosok megszerzett jogait vagy nyerési esélyeit.

A Szervező jogosult törölni a technikai vagy más visszaéléssel megszerzett nevezéseket.

11. Felelősség

A Szervező nem felel az internetkapcsolat, a résztvevő eszköze, e-mail-szolgáltatója, közösségimédia-platformja vagy a Gleam.io olyan átmeneti technikai hibájáért vagy elérhetetlenségéért, amely a Szervező érdekkörén kívül merül fel.

A Szervező minden ésszerűen elvárható intézkedést megtesz a Játék szabályszerű lebonyolítása érdekében.

Jelen szabályzat egyetlen rendelkezése sem értelmezhető úgy, hogy kizárná vagy korlátozná a Szervező olyan felelősségét, amely a hatályos magyar jog alapján nem zárható ki.

12. Kapcsolat a közösségimédia-platformokkal és a Gleam.io-val

A Játékot a Facebook, Instagram, X, YouTube, TikTok vagy más közösségimédia-platform nem szponzorálja, nem támogatja, nem szervezi és nem adminisztrálja.

A Játék technikai platformját a Gleam.io / Crowd9 PTY LTD biztosítja. A Gleam nem a Játék szervezője, nem a nyeremények biztosítója, és a nyertesekkel szemben a Játékból eredő kötelezettséget nem vállal.

A Gleam a saját adatvédelmi tájékoztatója szerint kampányok lebonyolításához biztosít technikai infrastruktúrát, és a kampányszervező ügyfelek vonatkozásában adatfeldolgozóként is eljár. Gleam

13. Személyes adatok kezelése

A Játék adatkezelője a Magyar E-sport Szövetség.

A Szervező a Játék lebonyolítása érdekében különösen a Résztvevő által megadott nevet, e-mail-címet, a Gleam.io-fiókhoz és a teljesített részvételi feladatokhoz kapcsolódó adatokat, valamint a visszaélések kiszűréséhez szükséges technikai adatokat kezelheti.

A Játék lebonyolításához szükséges adatkezelés célja a Résztvevő azonosítása, a részvétel nyilvántartása, a szabályos részvétel ellenőrzése, a sorsolás lebonyolítása, a nyertes értesítése és a nyeremény átadása.

Az adatkezelés jogalapja a Játékban történő részvételhez és a jelen szabályzat teljesítéséhez szükséges adatkezelés esetén a GDPR 6. cikk (1) bekezdés b) pontja; a csalások és visszaélések megelőzése esetén a Szervező jogos érdeke; jogszabály alapján megőrzendő nyertesi, számviteli vagy adózási adatok esetén jogi kötelezettség teljesítése.

A nem nyertes Résztvevők Játékhoz kapcsolódó személyes adatait a Szervező a Játék végleges lezárását követően csak a szükséges ideig őrzi meg, majd törli vagy anonimizálja, kivéve, ha jogi igény érvényesítése vagy jogszabály eltérő megőrzési kötelezettséget tesz szükségessé.

A nyertesek olyan adatait, amelyek számviteli vagy adójogi bizonylat részét képezik, a Szervező a vonatkozó jogszabályi megőrzési idő végéig kezeli.

14. Gleam.io és nemzetközi adattovábbítás

A Játék technikai lebonyolítása során a Szervező a Gleam.io szolgáltatását használja.

A Gleam saját adatvédelmi tájékoztatója szerint személyes adatok az Egyesült Államokban található szervereken is tárolhatók, és az EGT-n kívüli adatkezelésekhez adatfeldolgozási szerződésben biztosít további adatvédelmi garanciákat. Gleam

A Résztvevő a Gleam platform használata során a Gleam saját adatvédelmi tájékoztatóját is megismerheti.

15. HUNESZ eDM és hírlevél-hozzájárulás

A Játékban való részvétel nem feltétele annak, hogy a Résztvevő a HUNESZ marketingkommunikációjára feliratkozzon.

A Szervező a Játék során megadott e-mail-címre a Játék lebonyolításához szükséges rendszer- és nyertesi értesítéseket marketing-hozzájárulás nélkül is megküldheti.

Hírlevelet, eDM-et, esemény-, verseny-, partneri vagy egyéb marketingcélú elektronikus üzenetet a HUNESZ csak akkor küldhet, ha ehhez a Résztvevő külön, előzetesen, önkéntesen és kifejezetten hozzájárult.

A marketing-hozzájárulás megtagadása vagy későbbi visszavonása nem érinti a Játékban való részvételt vagy a nyerési esélyt.

Marketing-hozzájárulás esetén a kezelt adatok: név és e-mail-cím.

Az adatkezelés célja: HUNESZ-hírlevelek, e-sport eseményekkel, versenyekkel, programokkal, képzésekkel, közösségi aktivitásokkal és a HUNESZ együttműködéseivel kapcsolatos elektronikus direkt marketing üzenetek megküldése.

Jogalap: a Résztvevő hozzájárulása a GDPR 6. cikk (1) bekezdés a) pontja, valamint a 2008. évi XLVIII. törvény 6. §-a alapján.

A marketingadatokat a HUNESZ a hozzájárulás visszavonásáig kezeli. A hozzájárulás bármikor, indokolás nélkül visszavonható az e-mailekben található leiratkozási linken vagy az info@hunesz.hu címre küldött kéréssel.

A visszavonás nem érinti a visszavonás előtt, hozzájárulás alapján végzett adatkezelés jogszerűségét.

A marketing-hozzájárulás kizárólag a HUNESZ saját kommunikációjára vonatkozik. A Résztvevő adatai Samsung vagy más partner önálló marketingcéljára külön hozzájárulás nélkül nem használhatók fel és nem adhatók át.

16. Érintetti jogok és jogorvoslat

A Résztvevő jogosult tájékoztatást és hozzáférést kérni személyes adatai kezeléséről, kérheti azok helyesbítését, törlését vagy kezelésük korlátozását, valamint a GDPR-ban meghatározott feltételek szerint élhet adathordozhatósági és tiltakozási jogával.

Adatvédelmi kérés az info@hunesz.hu e-mail-címre küldhető.

A Résztvevő adatvédelmi jogainak megsértése esetén bírósághoz fordulhat, illetve panaszt tehet a Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatóságnál:

Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatóság
1055 Budapest, Falk Miksa utca 9–11.
levelezési cím: 1363 Budapest, Pf. 9.
e-mail: ugyfelszolgalat@naih.hu
honlap: www.naih.hu. NAIH

17. Irányadó jog és vitás kérdések

A Játékra és a jelen Játékszabályzatra a magyar jog az irányadó.

A Résztvevő és a Szervező az esetleges vitás kérdéseket elsődlegesen békés úton kísérlik meg rendezni.

A Résztvevő a hatályos jogszabályok alapján jogosult bírósághoz vagy az adott ügyben hatáskörrel rendelkező hatósághoz fordulni.

18. A Játékszabályzat hatálya

A Játékban történő részvétellel a Résztvevő kijelenti, hogy a jelen szabályzatot elolvasta, megértette és elfogadta.

A szabályzat mindenkor hatályos változatát a Szervező a Játék időtartama alatt hozzáférhetővé teszi.

‍