ESTB+ Tudásbázis · ESPORT 101

Mi van a játék mögött?

Ez az anyag azt mutatja meg, mi van a játék mögött, és neked hol lehet ott helyed. Jobban játszani máshol tanulsz meg.

9 + 1modul és záró rész
12–18éveseknek szól
0játékspecifikus tudás kell hozzá
Sajáttempóban, időkeret nélkül
ESPORT 101
Company logo
Company logo
Company logo
Company logo
Company logo
Company logo
Company logo
ESPORT 101
Company logo
Company logo
A három kérdés

Ha a végén mindháromra tudsz válaszolni, elérted a célt.

1

Mi az esport?

Mitől lesz egy játékból verseny, és egy versenyből sport.

2

Hol vagyok én ebben?

Milyen kompetenciáid vannak, és melyik szerep áll közel hozzád.

3

Merre tudok továbbmenni?

Milyen lépések vezetnek innen tovább, és melyik a te következő lépésed.

Így működik

Négy lépés, a te tempódban.

01

Olvasd el

Kilenc modul és egy záró rész, egy ülésben vagy hetekre elosztva.

02

Gondold végig

Minden modulban van legalább egy feladat, és mindegyikben magadról gondolkodsz.

03

Teszteld magad

Modulonként rövid tudáspróba, azonnali visszajelzéssel.

Hamarosan
04

Lépj tovább

A végén pályaprofilt és egy konkrét következő lépést kapsz.

A szöveget húsz perc alatt elolvasod, de a feladatok nélkül kevés marad meg belőle. Ezért a feladatokat ne hagyd ki.

A tananyag

Kilenc modul és egy záró rész.

Egyetlen játékot sem tanítunk meg. Azt az alapot kapod, amely minden játékra érvényes. Nyiss le bármelyik modult, és nézd meg, mit viszel magaddal belőle.

1

Gaming vagy esport?

Hol húzódik a határ

Attól, hogy játszol, még nem esportolsz, és attól sem, hogy jól játszol.

Mit viszel magaddal
  • Négy szint van, nem kettő, és a ranked még a harmadikon van.
  • Hét feltétel kell ahhoz, hogy valami esport legyen, és ezek közül egyik sem maga a játék.
  • Egy játék akkor is lehet esport, ha te szabadidőben játszod. A kontextus dönti el.
kompetitív játékversenyrendszerrangsorjátékvezetés
2

Az esport szakágai

Térkép a műfajokról

A műfajok más-más képességeket kívánnak, ezért érdemes tudnod, melyik illik hozzád.

Mit viszel magaddal
  • Az esport hét fő szakágra oszlik, és ezek eltérő képességeket terhelnek.
  • A HUNESZ szakágai ugyanezt a felosztást követik, tehát minden szakágnak van szervezeti gazdája.
  • Lehet, hogy nem abban a játékban lehetnél a legjobb, amelyiket most játszod.
FPSMOBAbattle royalesim racingpara-esport
3

Teljesítmény

Mi kell ahhoz, hogy valaki jó legyen

„A profi gamer egész nap videojátékozik.” Ez a legpontatlanabb állítás az esportról.

Mit viszel magaddal
  • A strukturált edzés nagyjából fele elemzés, ismétlés és regeneráció.
  • A célzott, visszacsatolt gyakorlás fejleszt, az órák száma önmagában nem.
  • A kompetenciaprofilod többet mond arról, hol a helyed, mint a rangod.
VOD reviewscrimreakcióidőkompetenciaprofil
4

Egy meccs mögött

Az ökoszisztéma és a szakmák

A képernyőn öt embert látsz játszani. Mögöttük nagyságrendekkel többen dolgoznak.

Mit viszel magaddal
  • Egy versenymeccs mögött legalább tíz különböző szakma dolgozik.
  • A szerepek négy rétegbe rendeződnek: csapat, szervezet, versenyszervezés, kiadó és háttéripar.
  • Az esportban dolgozók többsége nem versenyző, és ezek a szerepek önálló pályát kínálnak.
coachanalystadminobservercaster
5

Fair play

A szabályok, amiktől ez sport

Egy verseny annyit ér, amennyire biztos lehetsz benne, hogy mindenki ugyanazokkal a feltételekkel indult.

Mit viszel magaddal
  • Van írott magyar etikai keret, és nemcsak a játékosokra vonatkozik.
  • Az account sharing azonosítási csalás, versenyen kizárással jár.
  • A toxikus kommunikáció rontja a csapat teljesítményét a következő körökben.
etikai kódexsmurfingboostingtoxicitás
6

A határaid

Egészség, terhelés, tudatos játékválasztás

Nem azt mondjuk, hogy játssz kevesebbet. Megtanulod felismerni, mikor kezd a játék elvenni tőled valamit.

Mit viszel magaddal
  • A terhelésnek négy területe van, és mindegyiken felismerhetők a jelek.
  • A jelzés a kontrollvesztés, az elhanyagolás, az elvonási tünet és a következmények ellenére való folytatás. Az óraszám önmagában nem az.
  • A PEGI a tartalmat jelöli, és a tartalomjelölések többet mondanak a korhatárszámnál.
terhelésregenerációkiégésPEGI
7

A magyar esport rendszere

Hol van itt a HUNESZ

Ha versenyeznél, játékvezető lennél vagy válogatott szeretnél lenni, mindegyikhez megvan a hivatalos út.

Mit viszel magaddal
  • A HUNESZ a magyar esport szakmai szövetsége, a rendszer egyik meghatározó szereplője.
  • A szakágak divíziókként, a szakterületek bizottságokként jelennek meg, és a játékosoknak külön képviseleti szervük van.
  • A MEAH országos hálózat, a válogatottba pedig nyílt selejtezőn keresztül is vezet út.
szövetségdivízióJátékosok Tanácsaválogatott
8

Akadémiai csatlakozás

Miért éri meg rendszerben továbbmenni

Egyedül is fejlődhetsz, de lassabban, visszajelzés nélkül, és könnyen rossz irányba.

Mit viszel magaddal
  • Az akadémián visszajelzést, tervet, állandó csapatot és versenyhelyzetet kapsz.
  • A képzések díjkötelesek és akadémiánként eltérnek. 18 év alatt a szüleiddel együtt dönts.
  • Magas rang nélkül is jelentkezhetsz. Ha még nem állsz készen, kezdd az ingyenes MEUP-kupákkal.
MEAHMEUPbootcampedzésterv
9

Életút

Honnan hová

Valós magyar életútak az esportban, névvel, fényképpel, tévedésekkel együtt.

Mit viszel magaddal
  • Egyetlen létra helyett legalább hat párhuzamos pálya létezik, és van köztük átjárás.
  • A pályaváltás irányváltás, nem visszalépés.
  • A végén megrajzolod a saját helyzetedet és a következő két lépésedet.
pályákpályaváltáséletút-sablon
Z

Záró: Te hol vagy ebben?

Az esport pályatérképed

Nyolc dimenziós önprofil, szerepjavaslatok, és egy konkrét lépés, amit harminc napon belül megtehetsz.

Mit viszel magaddal
  • A három legerősebb dimenziód mutatja az irányaidat. Több irányt kapsz, és ez így van rendjén.
  • A záró küldetés negyedik pontja a legfontosabb, mert az már cselekvés.
  • Nem kell profi játékosnak lenned ahhoz, hogy az esportban dolgozz.
Létra helyett pályák

Nem egy út van. Legalább hat.

A szokásos ábra egy létra, aminek a tetején a profi versenyző áll. A valóságban több pálya fut egymás mellett, és köztük át lehet lépni.

Versenyzői
MEUP→MEAH→MNEB→Válogatott
Edzői, szakmai
analystasszisztens edzővezetőedző↖ versenyzőből edző
Versenyszervezői
önkéntes adminjátékvezetőversenyigazgató
Médiás
saját tartalomcasterbroadcast producer↓ casterből szervező
Kreatív
vágógrafikustartalomgyártó
Menedzsment
csapatmenedzsermarketingesportigazgató↖ közösségi médiásból menedzser

Nem egy út van

Legalább hat párhuzamos pálya létezik. Egymás mellett futnak, nem egymás alatt.

Nem a versenyzés a csúcs

Sokan a versenyzésen keresztül lépnek be, és utána találják meg a nekik való munkát.

A váltás nem kudarc

Versenyzőből edző, casterből szervező lesz. Ezek irányváltások, nem visszalépések.

Egy esportverseny produkciós pultja a közvetítés közben
4. modulból

Egy meccs mögött legalább tíz szakma dolgozik.

Mielőtt bárki elindítja a játékot, már dolgozik a szervező, a manager és az admin. A láncban egyetlen szereplő a játékos.

szervezőmanageradmincoach és analystjátékosjátékvezetőobservercasterprodukcióstatisztikus
A csapat körülIGL, edző, analyst, sportpszichológus
A szervezetmarketing, közösségi média, HR, jog
A versenyszervezésadmin, játékvezető, observer, producer
A kiadó és háttériparfejlesztő, adatelemző, sportjogász
Közös meccs-visszanézés egy akadémiai edzésen
3. modulból

A profi nem egész nap játszik.

Egy versenyző napjának nagyjából a fele játék. A másik fele elemzés, ismétlés, megbeszélés, mozgás és regeneráció.

ébredés
mozgás
gyakorlás
VOD review
csapatedzés
scrim
elemzés
levezetés
08:0012:0016:0020:0024:00
játékelemzésfizikaipihenés

Példa napirend. Aki iskolába jár, nem így él, de az arányok miatt érdemes megnézni.

"Ugyanolyan sportértékeket kaphatnak a profi e-sport szervezetben játszó játékosok, mint azok, akik profi sportszervezetben játszanak."

Dr. Szabella Olivér
a HUNESZ Oktatási Bizottságának elnöke, az edzőképzés szakmai vezetője
HUNESZ logo
Dr. Szabella Olivér
Mit kapsz a végén

A pályaprofilod. Nem pontszám, hanem irány.

A záró részben nyolc kérdésre adsz pontot aszerint, mennyire szereted csinálni. A három legerősebb dimenziód megmutatja, melyik szerepcsoport áll hozzád közel.

JátékKompetenciákVersenyzésCsapatKommunikációKreativitásElemzésSzervezés

Példa profil. A te ábrád a záró részben készül el.

A stratégaElemzés · Csapat · Játékanalyst, coach, taktikai elemző, scout
A versenyzőJáték · Kompetenciák · Versenyzésversenyző, csapatjátékos, sim racing pilóta
A hangKommunikáció · Kreativitás · Játékcaster, streamer, tartalomgyártó, közösségi média
Az alkotóKreativitás · Elemzésvideós, vágó, grafikus, adatvizualizáció
A szervezőSzervezés · Csapat · Kommunikációcsapatmenedzser, versenyszervező, rendezvényszervező
A bíróSzervezés · Elemzésversenyadmin, játékvezető, versenyoperáció
A menedzserKommunikáció · Szervezés · Elemzésesportmenedzsment, marketing, szponzoráció

Több irányt kapsz, és ez így van rendjén: tizennégy évesen egyetlen irány kiválasztása feleslegesen leszűkítené a lehetőségeidet. Az eredmény irányt mutat, nem ítéletet mond.

Szülőknek és pedagógusoknak

Foglalkozáson is használható.

Az ESPORT 101 pedagógusnak, edzőnek és szülőnek is jó kiindulópont, aki most ismerkedik a területtel. A modulok és a feladatok csoportban is feldolgozhatók.

Kezdd el

Az első modul a határról szól a játék és az esport között.

Nincs időkeret és kötelező tempó. Haladhatsz egy ülésben vagy hetekre elosztva.

Kezdd az 1. modullalNem kell profi játékosnak lenned ahhoz, hogy az esportban dolgozz.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Az ESTB+ program főtámogatója:

Kiemelt Partnereink:
Company logo
Company logo
Company logo