Az ESTB+ program főtámogatója:
.png)
Az első témakör célja, hogy világos, közérthető módon bemutassa, mi is az e-sport valójában. A szülők többsége ugyan ismeri a videojátékokat, de nem feltétlenül tudják, miben különbözik az e-sport a szabadidős játékhasználattól. Az előadás bemutatja az e-sport történeti fejlődését, a kezdeti otthoni versenyektől a stadionokat megtöltő nemzetközi bajnokságokig. Külön figyelmet fordítunk arra, hogy a versenyszerű játék hogyan vált szervezett, strukturált és szabályozott tevékenységgé. Ezen kívül sorra vesszük az e-sportot jellemző műfajokat, a legnépszerűbb játékcímeket és a kapcsolódó ökoszisztémát (pl. ligák, csapatok, szövetségek).