A MAGYAR E-SPORT SZÖVETSÉG STRATÉGIAI TERVE · 2026–2030

HUNESZ 2030

Az első versenytől a válogatottig

Olyan hazai e-sport-rendszert építünk, amelyben az utánpótlás, az akadémiai képzés, a versenyzés és a válogatott egymásra épül. A cél az átlátható működés, a mérhető fejlődés és a tartós nemzetközi jelenlét.

A játékos-életút
Közönség és színpad egy e-sport-arénában
01 / STRATÉGIA

Három stratégiai pillér

Szakmai kerekasztal a Magyar E-sport Szövetség rendezvényén

Tudásalapú működés

A MEAH és az ESTB+ képzésekkel, kutatással és kompetenciaméréssel segíti a játékosok és a szakemberek fejlődését.

E-sport-verseny színpada és közönsége

Versenyrendszer és hazai integráció

Az MNEB, a szimulátorsport és a Digital Warriors a szervezett versenyzés lehetőségeit bővíti.

Csoportkép a Magyar E-sport Szövetség szakmai rendezvényén

Válogatott és nemzetközi kapcsolatok

A MEV felkészült csapatokkal képviseli Magyarországot. A nemzetközi együttműködés az IESF, az EEF, a GEF és a sportági partnerek kapcsolataira épít.

Öt alapelv

  • Tudás és kutatás
  • Tehetségfejlesztés
  • A válogatott megerősítése
  • Közösségépítés és felelős digitális részvétel
  • Fenntartható működés
02 / JÁTÉKOS-ÉLETÚT

Hogyan jut el egy játékos a válogatottig?

A stratégia a MEUP tehetségkutató és toborzó szerepét a MEAH akadémiai hálózathoz kapcsolja. Az országos versenyrendszer lehetőséget ad arra, hogy a legjobbak a válogatott szintjéig jussanak.

01 / MEUP

Utánpótlás és toborzás

Iskolai, egyetemi és amatőr programok, országos tehetségazonosítás.

Tovább a programhoz
02 / MEAH

Akadémiai fejlesztés

Szervezett edzés, oktatás és kompetenciamérés a Magyar E-sport Akadémiai Hálózatban.

Tovább a programhoz
03 / MNEB / Szimulátorsport

Országos versenyzés

Hivatalos ligák és versenyek, ahol a játékosok és a csapatok összemérhetik a tudásukat.

Tovább a programhoz
04 / MEV

Válogatott és nemzetközi szereplés

A Magyar E-sport Válogatott a hazai élmezőnyből építkezik.

Tovább a programhoz
Beszélgetés a Tudatos Gamer Fejtágító színpadán
03 / OKTATÁS ÉS KUTATÁS

MEAH Campus, ESTB+ és BARD

A tervezett MEAH Campus az oktatási intézmények és az e-sport szereplőinek együttműködésére épül. Az ESTB+ tudásbázisa szakmai anyagokat biztosít, a BARD pedig a kompetenciák mérését támogatja. A képzések és a kutatás a játékosok, edzők, szervezők és elemzők munkáját segítik.

Az ESTB+ tudásbázis
04 / MÉRFÖLDKÖVEK

Fejlesztési célértékek 2030-ig

A stratégiai modell évszámai a hálózat bővítésére, a képzésre és a nemzetközi szereplésre kitűzött célokat jelölik.

2026

  • 10 akadémia
  • 600 játékos
  • 10 edző

2 nemzetközi döntős szereplés

2027

  • 15 akadémia
  • 900 játékos
  • 25 edző

3 nemzetközi Top 8-as eredmény

2028

  • 20 akadémia
  • 1 200 játékos
  • 35 edző

1 nemzetközi érem

2030

  • 25 akadémia
  • 3 500 játékos
  • 50 edző

1 érmes és egy Top 5-ös eredmény

05 / MEGVALÓSÍTÁS

Szervezet és fenntartható működés

Átlátható feladatmegosztás

Az elnökség adja a stratégiai irányt, a szakbizottságok és szakágak a szakmai döntésekért felelnek, az operatív stáb pedig a programok napi működését biztosítja.

Több lábon álló finanszírozás

A modell a támogatásokra, a szponzorációra, a partnerségekre és a programok saját bevételeire épít. Az erőforrások az oktatást, az utánpótlást, a versenyzést, a válogatott szereplését és a fejlesztést szolgálják.